Fifa Manager Layout BR5
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Arquivo, edição e cooperação relacionada para a melhoria do sistema de ligas do campeonato brasileiro para fifa manager.Interação entre todos que querem fazer do Fifa Manager mais que um jogo e sim uma fonte inesgotável de dados. Foco Brasil.
 
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Loading Screen Packs ... 265 imagens prontas e adaptadas em packs BR5 para a tela de carregamento do 3D Match FifaM 11 & 12.
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Gritos e cânticos de torcida para Fifa Manager 10, 11 & 12, click na imagem a seguir:
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Gritos e cânticos de torcida, novos arquivos layout BR5 adicionados, click na imagem a seguir:
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Pack V.2 Clássicos Brasileiros Layout BR5 ''Derbies Parameter File'': Novos clássicos incluídos no sistema BR FM11. Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube] Atleti10 Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube] 2011_015
Links do mundo todo dos fans sites estão sendo linkados aqui no setor Planeta Fifa Manager.
Pack CT's de Clubes BR Layout BR5 V.FM11: Os principais e os mais desconhecidos centros de treinamentos de clubes brasileiros estão aqui.
'Megapatch Búlgaro BFL','Cz&Sk Megapatch 2.0',Megapatch IT e Giga Patch Polska Fifam.info, estes super sistemas 'incompatíveis' com scripts adaptados estão prontos para Fifam 10.
FLBR5 V5 FM11 on line, ... nos melhores ''sites da cidade''. Os clubes clássicos e os maiores craques estão voltando, pelo menos aqui neste mundo virtual Fifa Manager Layout BR5.
A FLBR5 que refere-se ao Tempo Clássico ''Seleções'' não foi adaptada para FM11, existindo ainda disponível on line a versão final FM10.
As faces editadas por Leo Pato para o sistema BR estão disponíveis aqui nos setores de downloads.
Kits super definidos clássicos e atuais 2010,2011 e atualizando 2012, edições de vários kit makers dos fans sites Fifa e FifaM estão nos arquivos e links BR5 com os devidos créditos de cada editor.
Sponsors FULLPack FM08 ***** Sponsors FULLPack FM09***** Sponsors FULLPack FM10*****
A Intercup Clubs BR5 foi idealizada e editada para o FM11.É uma copa internacional de que reúne clubes das principais ligas do mundo, na primeira versão estão integrados 16 países.
A exclusiva Liga Amadora Nacional (''Série F BR'' ) está de volta na versão 9 layout BR5, e alguns clubes desta liga nacional disputam paralelamente as Ligas Amadoras Regionais do Paraná e de Minas.
Foi integrada ao sistema FM11 pela primeira vez a ''Liga Amadora Minas'' idealizada e editada por CaesarXcz, alguns clubes participam paralelamente da divisão inferior do campeonato brasileiro (Série F ''Liga Amadora Nacional") o que traz a oportunidade de profissionalização dos clubes amadores. A 'Amadora Minas' foi ligada a ''Divisão de Acesso Eixo Rio-São Paulo'' que inclui clubes de Minas e Rio Grande do Sul como convidados formando o monopólio ''Eixão''. (((((( plim-plim ))))))
Brasil BR5 V.11 FifaM 11 - Ultimate Version pronta com Estadual Paranaense e Regional Sul-Minas. Inclusas as Ligas Amadoras Nacionais 'L.A.N.' e a 'Intercup Clubs' (Super Mundial de Clubes Layout BR5) Script inédito BR5 que reúne os maiores clubes do mundo.
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Kits - Arquivo de Uniformes Clássicos On Line [Fifam 10,11 &12] Podem postar aqui:
Projeto Série C : 'Clbs' V1 Clubes Brasileiros FM12 [Criação de Elencos para times da Série C]
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 Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube]

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MensagemAssunto: Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube]   Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube] EmptyQui 12 Jan 2012, 10:45 am

Tutorial de como Editar Clube

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MensagemAssunto: Tutorial de Edição de Clb via Editor FM   Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube] EmptyQui 12 Jan 2012, 11:12 am

Edição de Clbs Versão 1 para a série C

Resolví eliminar um pouco daqueles nomes gerados pelo editor pelo menos na série C, já que série A eB estão bem resolvidas.
É enjoativo demais nomes como Elogio Afranio & Cia....infestando a terceira divisão BR, vamos eliminar então editando pelo menos 18 jogadores por clb, quando houver acesso ao elenco 2012, já fiz inicialmente o CRB que sobiu pra B e o Joinville que de 2012 ainda não achei muito no elenco no site oGol ...

Quem quiser participar fazendo algum elenco vai no link abaixo:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

É só criar o clube no editor no caso de não existir, lógico e editar o elenco, qualquer dúvida é só perguntar como faz via Mp mesmo, informe qual clb irá fazer e trocaremos clbs... o id do clb eu converto aqui se for diferente do que tenho.

Lembre-se o motivo principal da clb v1, é eliminar nomes genéricos gerados pelo editor EA, mas dá pra tentar aproximar dos atributos reais...
Para provisóraimente editar clbs da série C por num nível entre 55 e 60 os jogadores só pra ter um parâmetro, depois cada um pode manipular a seu modo o nível logicamente.

Para editar clbs deve-se

Acessar ao Editor FM12
C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA Manager 12

Ir em editar elenco

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Criar jogador
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Após criar (salva-se no editor acima a esquerda e manda pro jogo embaixo a direita) salva-se também o clb criado.

Salvar clb criado
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Drie uma pasta antes com qualquer nome de identificação e salve nela o clb e então o arquivo está pronto para a interação (fazer upload no 4 shared ou de outra forma e disponibilizar para ser sobscrito por outros ineressados)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Quando não existir o clube deverá ser criado, só observar o item 'Criar Novo Clube' nos prints acima.

Sobrescrever Clube com novo clb (vai na pasta onde está o novo arquivo e clica nele e verifica a alteração e salva)
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(...)

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MensagemAssunto: Re: Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube]   Clbs v1 Como editar! [Tutorial de como Editar Clube] EmptySex 13 Jan 2012, 9:55 am

Projeto Clbs v.1 Brasil Série C
Projeto Clbs para Série C / status: Em Execução
Edição de Clbs Versão 1 para a série C'
(Achei interessante compartilhar este assunto em tópico separado , por que já está havendo interação e os clbs estão saindo, independente do patch brasileiro que é base de cada um, se é edição própria ou coletiva.)

Resolví eliminar um pouco daqueles nomes gerados pelo editor pelo menos na série C, já que série A eB estão bem resolvidas.
É enjoativo demais nomes como Elogio Afranio & Cia....infestando a terceira divisão BR, vamos eliminar então editando pelo menos 18 jogadores por clb, quando houver acesso ao elenco 2012, já fiz inicialmente o CRB que subiu pra B e o Joinville que de 2012 ainda não achei muito no elenco no site oGol ...etc já estou trabalhando o América RN e o Ipatinga.

A idéia é focar nos elencos de 2012 já, ms em alguns casos de falta de informação ter o elenco 2011 não faz mal pra ninguém, desde que se tenha alguns cuidados.

Quem quiser participar fazendo algum elenco vai no link abaixo ou aqui mesmo ou via mp, entre em contato:

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É só criar o clube no editor no caso de não existir, lógico e editar o elenco, qualquer dúvida é só perguntar como faz via Mp mesmo, informe qual clb irá fazer e trocaremos clbs... o id do clb eu converto aqui se for diferente do que tenho.

Lembre-se o motivo principal da clb v1, é eliminar nomes genéricos gerados pelo editor EA, mas dá pra tentar aproximar dos atributos reais...
Para provisoriamente editar clbs da série C por num nível entre 55 e 60 os jogadores só pra ter um parâmetro, depois cada um pode manipular a seu modo o nível logicamente.

Para editar clbs deve-se

Acessar ao Editor FM12
C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA Manager 12

Ir em editar elenco

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Criar jogador
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Após criar (salva-se no editor acima a esquerda e manda pro jogo embaixo a direita) salva-se também o clb criado.

Salvar clb criado
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Crie uma pasta antes com qualquer nome de identificação e salve nela o clb e então o arquivo está pronto para a interação (fazer upload no 4 shared ou de outra forma e disponibilizar para ser sobscrito por outros ineressados)
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Quando não existir o clube deverá ser criado então, só observar o item 'Criar Novo Clube' nos prints acima.

Sobrescrever Clube com novo clb (vai na pasta onde está o novo arquivo e clica nele e verifica a alteração e salva)
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(...)

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Atenção, relembrando que:
Nesta v1 de clbs série C tem um objetivo principal bem claro, conforme foi descrito acima (leia-me),
lógico, existem algumas prioridades básicas que são, posicionamento, idade, posição, nome no qual o jogador é bem conhecido, que seria interessante não deixar de lado desde já e o cuidado com a aparência do jogador conforme a imagem disponível dele no site pesquisado (havendo imagem, senão fica para uma próxima revisão, 'v2') e
tentar manter o elenco inicialmente dentro do nível mencionado antes (entre 50 e 62), com alguns casos acima ou abaixo.
Posteriormente numa 'v2' de alguns clubes ou todos, uma nova edição poderá ser feita, uma reedição mais detalhada e com mais jogadores.
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